1.暗黑3 HC模式4个号8个小时能打4000W不

2.剑灵,来说说祝福酒可交易后,耀光暗黑武器,涨价,降价还是保值,分析下

3.适合学生玩的能赚钱的游戏

4.暗黑3野蛮人旋风斩打法

5.进退两难客观分析当前金价趋势与原因

暗黑3 HC模式4个号8个小时能打4000W不

暗黑4交易金价多少_暗黑4交易金价多少钱一个

是可能的,打0难度或者1难度的怪,一个号光是打钱A3或者地库1个小时起码就可以100W了,总还有点小收获的东西可以卖钱,8个小时光钱就有800W了。如果是1拖4打精英,就算平均3分钟一组精英,1小时是20*4=80组JY的收获。8个小时就是640组精英的收获,总会有几个暗金或者可以卖的金色装备的。至于暗金值多少钱就要看了。

剑灵,来说说祝福酒可交易后,耀光暗黑武器,涨价,降价还是保值,分析下

首先,剑灵里面的装备没有保值一说,现在的武器几个月后或许就成烂大街货。祝福武器会小幅降价,金价回暖,大家要做祝福,金也有消耗的地方。耀光也会先涨后跌,但幅度也不是很大,除非策划提高祝福酒和武器祝福的概率。

适合学生玩的能赚钱的游戏

一、梦幻西游

于2003年12月8号正式上线,距今差不多已经18年依旧热度不减,是搬砖玩家的首选游戏,前期需要一定的投入,5开175或者129的账号,后面可以边挂机边看**,而且有自己一套完整的交易系统,金价、装备、宝宝都可以自由交易。

二、逆水寒

逆水寒到现在已经趋于稳定状态,留下来的基本都是核心真爱粉,因此整体上各区的金价也相当稳定。开服初始,不少人在逆水寒中倒买倒卖发家的,现在金价不比当初,但对学生族和上班党来说,一天赚个上百也不现实,答案是:赚!小钱是必须没问题!

三、地下城与勇士

这是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发由腾讯代理运营的,一款国内最热门的搬砖网游,甚至国内游戏搬砖这词都是源自于这款游戏,游戏工作室也属这款游戏里最多,号称游戏界的砖厂。曾一度出现各种游戏主播怂恿玩家购机入坑搬砖,买车买房发家致富的盛况,养活了一批又一批的电脑硬件商。

同梦幻西游一样,如果说网易争议最多的是梦幻西游,那么腾讯游戏中争议最多的当属DNF了,网上的各种段子也是层出不穷,什么800W勇士,肥宅的梗都是源自于它,也算是国内游戏里经久不衰的传奇,可以说DNF大概是韩式游戏里最后的一波光辉了。

四、流放之路

流放之路相较于这个榜单里的游戏,是款不怎么经常出现在大众视野里的网游了,一般喜欢玩暗黑系列网游的人会关注过它。关注的人不多不代表这款网游不好玩,相反这款暗黑网游极具可玩性,也是暗黑系列网游里的上乘之作。

这款游戏搬砖赚钱也会给玩家带来非常不错的收益,正可谓高投入(花时间吃透玩法)高回报。游戏里获得的混沌石、崇高石、链结石等等道具,都可以在各大游戏交易平台寄售换钱。总之,流放之路是一个有无限可能的游戏,或者说直白点是运气游戏,脸黑赚个正常搬砖钱,脸白收益瞬间翻倍,让你找回那种原始游戏打宝的期待感。

暗黑3野蛮人旋风斩打法

疾跑带旋风 高击回武器 总击回1000+ 用重型武器 旋风用正常速度符文 战后 怒吼用一定几率15怒气 疾跑带的风 是无限怒气与血量恢复的基本。 在彩虹关怪越多越猛, 疾跑带风也是跑酷流野蛮的核心技能, 只要疾跑的风打到怪 就有无限的怒气与无限的生命回复。 赛亚人用消耗25怒气延长一秒 基本可以保持10几分钟赛亚人。你要知道赛亚人cd是2分钟 如果你能坚持2分钟那么 就是无限赛亚人。

进退两难客观分析当前金价趋势与原因

首先我要声明这绝不是帮夕木酱洗地

我只是客观地分析一下为何金价最近一直下跌,从1:195跌到1:320,这只是现象而已,但这现象背后隐藏着诸多原因,这才是我写这篇文章想要传达的

首先金价持续下跌无法遏止的头号原因是金币的难以被消耗:

为什么说金币难以被消耗呢?

1.现在大家都知道一把祝福S1+海盗灵核+传说首饰1段(腰带耀光2段)+大地一套已经完虐所有本啦(海盗船困难相信也只是熟练度的问题),达到这个装备层级的大多数玩家提升自己装备的意愿不大

2.装备梯度太大造成的一般玩家难以提升自己的装备,也就无从消耗金币啦。先不说首饰啦,升级首饰的性价比实在低,相信不是土豪,没几个人会升高段。因为黑龙无常弱于祝福无形,黑龙无极又弱于祝福无常,而祝福S2与祝福S1的价格比是近10:1,而祝福S3不是你有钱想要就能要的,还要看脸(当然找人代刷传说碎片,找人代比武的情况不考虑),价格就暂估10万金,也是祝福S2的7-8倍啦。这样子过大的梯度使那些有心提升装备的玩家也无从入手,现在拿着祝福S1武器的大多是无嗑微嗑,拿着祝福S2的也一般没有心往剑灵 里砸换祝福S3的钱,这就导致没什么人做武器,金币自然消耗不掉啦。

3.就算你做啦祝福S2或者S3,到底能有多少金被回收。一把老版的低段祝福S2到10段要大约7000J,而一把低段祝福S3到10段大约要7万金,而这里面大多是材料费,真正金币的回收量也就30%左右

4.洗武器,升灵核几乎不花金。洗武器要的都是结晶,除啦祝福S2光明暗黑互换和S3需要一些金以外。而洗灵核的几率简直呵呵哒,一般玩家一般都是用白青水直接换多属性的,用白清水换又不要金。

5.没有活动支持消耗金币。这轮金币的持续下跌的开端就是神兵图鉴活动的结束,那次活动释放啦太多做武器的需求,而现在做武器的需求严重疲软。再看另一金币消耗大户活动藏宝阁,藏宝阁现在长期开放,并且通过允许金币+材料换钥匙,藏宝里面有些衣服都卖到100J啦(相信大多数玩家都想吐槽,这么丑的衣服也值100J?),虽然CH想利用藏宝阁回收金币做啦很多,但是由于藏宝阁没有吸引大多数玩家花钱去开的新东西(愿意花比较多的钱开藏宝的玩家南玉黄玉紫水晶金刚石也起码都有2个以上啦吧),毕竟为啦一两件大家都觉得难看的衣服会去开很多次藏宝的玩家实在不多,导致其实大多数有消费潜力的玩家的藏宝其实都停留在每天免费一发的情况

再看看金币产出:

1.搬砖党嘴上都说金价那么低,懒得搬砖,哪天有闲不是身体不由自主地清着三大雪域四小(现在应该是六小啦)?这是最稳定且非常大量的金币产出

2.工作室刷金,之前据说出啦BUG,怎么处理的我也不清楚,不过那种在路边刷刷怪打钱的工作室想必也刷不出多少钱,最多也就相当于剑灵所有一般玩家产出总额的10%

现在这种金币难以消耗而造成金价无限下跌的状态对游戏不是一件好事,恐怕对于游戏的盈利也不是什么好事。这还得归功于上代CH设计的IMBA的武器系统,现在就算出再难的本也很难激发玩家去消耗金币啦,因为如果是标准是祝福S2(现在本的标准基本是黑龙S1),做得起祝福S2会去做祝福S2的玩家不到20%,而祝福S3照样无脑推,如果要求是祝福S3,那直接就是为那0.1%的玩家设计的,根本没办法激发大量金币消耗。说白啦就是这种消灭中产阶级的武器系统导致的现在这种层面,如果采用以前水月之前的升级武器系统,就不会到现在这种进退两难的地步,水月的土豪金和_丝红和极海的差距远没现在S1.S2.S3这么大。其实还有个原因就是夕木酱把人物属性改回来啦,本来各个副本对装备的要求还会再高些。这武器系统到出下一个地区该如何收场呢?